11. syyskuuta 2008

Miksi yöllä on pimeää

Kuulin taannoin Big Brother -kilpailijan kysyneen, että onko avaruudessa pimeää? Kysymys naurattaa kun asiaa miettii. Eikö tuo ihminen ole katsonut yöllä yötaivaalle, vai eikö hän tiedä taivaan takana näkyvän olevan avaruutta. Minne helvettiin hän luulee katsovansa katsoessaan täysikuuta?

Minuutin nauramisen jälkeen kysymys rupesi vaivaamaan. Onhan se selvä että avaruudessa on pimeää, mutta miksi siellä on pimeä? Jos kerran koko avaruus täynnä meidän auringon kaltaisia tähtiä, niin miksi me nähdään vain yhden valo? Onko ne muut jonossa meidän auringon takana vai mistä tuo pimeä tulee? Onneks nykyään ei tarvitse tietää mistään mitään, eikä lähteä linja-autolla kirkonkylän kirjastoon tilaamaan jotain kirjaa naapurikirjastosta, jahka sen lainaaja ensin palauttaa sen, jos palauttaa.

Viiden minuutin googletus ja selvisi sitten sekin asia. Kysymys itsessään on tunnettu vuodesta 1826 Olbersin padadoksina, vaikka Kepler-nimisen tyypin tiedetään pohtineen asiaa jo 1610. Asiaan on esitetty ratkaisuksi avaruudessa olevaa paskaa, tai siis pölyä pikemminkin. Se väite tökkää siihen, että silloinhan pöly loistaisi valosta ja näkyisi. Tällä hetkellä mitä sanotaan, on että se johtuu avaruuden laajenemisesta. Koska se laajenee, se ei ole ollut aina olemassa, ja sen takia kaikkien tähtien valo ei ole vielä kerinnyt tänne asti. Ei ainakaan tätä kirjoittaessa. Koska tähdet ovat menossa meistä poispäin niin myös punasiirtymä heikentää valoa. Simppelimmillään niin, että jos jostain kestää valon tulla Toijalaan 400 vuotta, niin silloin Toijalalaiset näkevät valonlähteen sellaisena, miltä se näytti 400 vuotta sitten. Mikäli näin on, niin mistäs sen tietää vaikka 400 miljoonan vuoden päästä ei olisi enää pimeää öisinkään. Aivan yhdentekevää!

Ohje asunnon myyntiin


Asuntoa myydessä tulee kiinteistövälittäjän kanssa neuvoteltua sopivasta myyntiprovisiosta. Itse tein joskus saman virheen. Myyjän vakio oli 4,7% ja tinkasin sen tasan neljään prosenttiin. Tässä mallissa on se vika, että myyjällä ei ole intressiä saada asunnosta parasta mahdollista hintaa, vaan nopea ja kohtuullinen kauppa provision varmistamiseksi.

Omistaja olettaa välittäjän yrittävän saada parhaan mahdollisen hinnan, saadakseen parhaan mahdollisen provision. Asunnon omistajalla on myös virheellinen mielikuva, että hänen valitsemansa välittäjä tekee hänelle töitä. Silloin häntä kutsuttaisiin myyjäksi, eikä välittäjäksi. Välittäjä palvelee molempia osapuolia, myyjää ja ostajaa.

Esimerkki myyntitilanteesta: Omistaja haluaa asunnostaan 250 tuhatta. Myyjä ehdottaa 230 tuhatta, vaikka kiinteistön arvo voisikin olla 250 tuhatta. Omistaja suostuu hintaan ja kun kuukauden myynnin jälkeen tulee tarjous 215 tuhatta niin välittäjän avulla tehdyn vastatarjouksen jälkeen hinta asetetaan 220 tuhanteen. Miksi näin?

Mikäli pidettäisiin kiinni 250 tuhannesta niin asunto voisi jäädä myymättä ja välittäjän tehtävä on tehdä varmat kaupat saadakseen palkkansa. Mutta vaikka palkkio 220 tuhannesta on niinkin suuri kuin 8400 euroa, niin hinnan korottaminen 10 tuhannella nostaisi palkkiota vain 400 eurolla. Joten vaihtoehdoista 8400 euroa varmaa rahaa tai 8800 euroa 40%:n mahdollisuudella menettää se kokonaan, ei jätä kenellekään epäselväksi, mikä valinta on välittäjän intressissä.

Seuraava taulukko havainnoillistaa vaihtoehtoista palkkiomallia, jossa myyjän intressissä olisi saada talosta paras mahdollinen hinta. Hinnat ja provisiot ovat kuvitteellisia, mutta niistä selviää ajatus, miten välittäjän palkkiota kannattaa ennemmin korottaa kuin tingata alemmaksi.


1. syyskuuta 2008

Kuumailmapallo vuokralle

Tuttava kerran vuokrasi kuumailmapallon (tietenkin ammattitaitoisen ohjaajan kera) ja siitä tuli idea järjestää itsekkin lento tuttujen kesken. Otimme sitten yhteyttä Hämeenlinnaan Linnan Palloon. Keräsimme 8 hengen porukan ja lento tuli maksamaan 180 euroa per henkilö (nykyään hinta voi olla toinen). Hinta sisälsi lähdön valitsemastamme paikasta ja kuljetuksen takaisin laskeutumispaikasta… joka siis saattaa olla aivan missä tahansa tuulesta riippuen :D Lisäksi laskeutumisen jälkeen posautetaan auki shampanja -pullo ja nostetaan malja hyvälle lennolle. Shampanjan juonti on ensimmäisestä

kuumailmapallolennosta juontava tapa ja siitä ei ole sen koommin luovuttu. Lue koko tarina ensimmäisestä lennosta Linnan Pallon sivuilta, se on kivaa pikku knoppitietoa.

Lähtöpaikalle oli saapunut runsaasti tuttuja katselemaan. Olihan sitä itsekkin aiemmin tullut käytyä jo katsomassa. Ovat kuitenkin sen verran erikoisia härveleitä, ettei ainakaan kukaan minun tuttuni tällaisella töissä käy.

Tässä vaiheessa alkaa jo jännitys hiipiä punttiin.

Nousu oli jännintä. Koriin kiivetään vasta kun pallo on jo nostanut sen pystyyn ja kiivetessä tulee mieleen ajatus, että pallo lähteekin kohoamaan kun on vasta toinen jalka korissa. Hieman lentopelkoisena ja matalien paikkojen ystävänä sitä tulee pohdiskeltua kaikenlaista.

Se on käsittämätöntä, miten tällainen kuumalla ilmalla täytetty pallo voi kohota niin nopeasti ylöspäin. Se ei ollut kuin hetki kun olimme korkealla taivaalla. Todella mahtava kokemus. Se on vaan yksi niitä juttuja jotka on pakko kokea itse.


Nostovaiheen tulenkäyttö on kanssa mahtavaa. Ulkona on 20 astetta pakkasta ja yläpuolella oleva kymmenmetrinen liekki hohkaa lämpöä. Taas kävi ajatus päässä, mitä jos tuli tarttuu palloon :) Vaikka pakkanen oli kova niin korissa on lämmin. Ensinnäkään siellä ei tuule lainkaan kun kuljetaan tuulen mukana. Lisäksi liekki antaa hienoa lämpöä.

Näitä maisemia täydellisessä hiljaisuudessa katsellessa ei voi työhuolet painaa. Ainutlaatuinen kokemus ja mikä yllättävintä - korkean paikan kammo unohtuu kuumailmapallon kyydissä. Sitä vaan jotenkin leijailee tuulen mukana ja kaikki muu unohtuu.

Vanha paperi ja ladattava psd-versio


Vanha kirje, Photoshop. Lataa tämä kuva isompana psd-versiona. Psd-versio on hieman isompi ja laadukkaampi kuin ylempänä näkyvä kuva. Psd-versiossa on tallella kaikki sinetin työvaiheet tasojen efekteineen ja niitä tutkimalla huomaa, että haluttuun lopputulokseen pääseminen edellyttää välillä aika paljon työtä. En varaa pohjaan tekijänoikeutta, joten voit käyttää sitä omiin tarpeisiisi.

Ilmapuntari ja psd ladattavaksi


Kuva ilmapuntarista, Photoshop. Lataa psd-versio ilmapuntarista ja tutki eri kerroksia. Valitettavasti alkuperäinen psd ei ole tallella, joten tämä versio ei kerro miten kehykset on tehty. Mikäli olet perillä tasojen efektien käytöstä niin pääset kokeilemalla hyvin samankaltaiseen tulokseen. This article in english: weather forecast barometer

Sivupohja ja psd-tiedosto



Tässä on omituinen web template -hahmotelma. Tätä ei ole ikinä tarkoitettukkaan käyttöön vaan siinä on lähinnä harjoiteltu kuvassa näkyvien säteiden tekemistä Photoshopilla. Lataa PSD-versio ja tutki miten kuva on toteutettu.

MP3-soitin Bell and Son


Photoshop -harjoitus. Kuva on toteutettu layereillä ja niiden varjo-ominaisuuksilla (bewell ja embos). Kuva on ajalta, jolloin autoihin ei vielä valmistettu mp3-soittimia ja se oli sen aikainen näkemys Windows-pohjaisesta advanced mp3 autosoittimesta, jossa paikat neljälle flash-muistikortille. Heh, onneksi niistä ei tullut tällaisia :)

Bawls guarana pullo ja lasit



Rhino 3D-ohjelmalla tehty mallinnus. Valitettavasti 3D-harrastus jäi lyhyeksi ja taidot ovat unohtuneet. Mallina on käytetty sähköpostissa saatua pullon kuvaa.

Mari Kakko



Tässä Poser / Photoshop -kuvassa on juontaja Mari Kakko. Otin kuvan kun olin seuraamassa kaverin kisaamista noutajat.net -ohjelmassa. Kuvassa oleva käsi on tehty jälleen kerran Poser 4.0 -ohjelmalla. Marin hiukset on Photoshop kikkailun tulosta. Myös kädessä näkyvä pallo on tehty Photoshopilla.

Levynkansia ja flyereita

Niputan tässä yhteen artikkeliin useamman flyer design -kuvan ja kerron niistä lyhyesti.

Kuva on fiilistelykuva Cassusta, joka kuvan valmistumisen aikoihin joskus vuonna 2000 teki jotain lähinnä trance/acid -tyylistä musiikkia (terveiset Cassulle jos joku tuttu lukee). Photoshop/efekti -kikkailua.

DJ EJ:iille tehty levynkansihahmotelma. Itse en edes tiedä kuka kyseinen tyyppi on, mutta kaveri tunsi ja puhui levynkannesta. Levyä ei ilmeisesti tehty, eikä tainnut tyyppi edes nähdä tätä kuvaa. Pää on tehty Poser 4.0 -ohjelmalla ja ja loput Photoshopilla.

Cassulle tehty levynkansihahmotelma. Kehys on muistaakseni loputtoman efektikikkailun puolivahingossa syntynyttä tulosta, mutta mukavan fontin hakemiseen on sentään panostettu enemmän kuin allekirjoittaneella on yleensä tapana.

Acute nimiselle porukalle tehty levynkansi. En ole ikinä kuullut musaa, enkä tiedä tekivätkö ikinä levyä, mutta kansikuvan ainakin saivat. Ihmishahmo on tehty jälleen kerran Poser-ohjelmalla ja pilkottu ja manipuloitu Photoshopissa. Taustan maisema on tehty jollain maisemien renderöintiin tarkoitetulla ilmaisohjelmalla, jonka nimeä en pysty palauttamaan mieleeni.


Tästä en tiedä onko tämän pitänyt olla flyeri vai mikä kun ei ole malliltaan edes liki neliskanttinen. Kikkailua eri tasoille sijoitetuilla valokuvilla ja tasojen blending modeja säätelemällä. Paljon on tainnut joskus olla ylimääräistä aikaa.

Harjoitustyö Pick-Nick -juliste



Tässä kuvassa ei ole paljon kertomista. Kuva on iltakoulussa tekemäni julisteharjoitus vapaavalintaisesta aiheesta. Pohjaksi löytynyt valokuva oli niin hyvä että juliste lähes teki itse itsensä. Kuvassa olevassa autossa on muuten oikeasti pärekatto :)

Photoshop ja Poser


Tämä 3d picture on ihan huvin vuoksi tehty harjoitus, kuten useimmat kuvistani. Ihmishahmot on Poser 4.0 ohjelmalla tehtyjä ja ne on myös aseteltu asentoon samassa ohjelmassa, tosin asentoja on jälkeen vääristetty Photoshopilla. Kuvan reunoissa olevilla naishahmoilla olevat naamat on renderöity Rhinoceros 3D-ohjelmalla, jonka omista kirjastoista naamat löytyivät (valitettavasti 3D-kuvankäsittely jäi parin kuukauden harjoittelun jälkeen).

Kuvaa tehdessä tuhrautui useampi ilta ja näin jälkikäteen ihmetyttää miksi tuli nähtyä moinen vaiva. Alla yksityiskohtaisempi otos samaisesta kuvasta.

Lonkerot jotka yhdistävät hahmoja on tehty Photoshopin Smudge -työkalulla. Tässä olikin suurin työ ajallisesti mitattuna. Toki sävyjen saaminen yhteneviksi ja omaa silmää miellyttäviksi vei oman aikansa. Isoissa kasvoissa olevat heijastukset on tehty Photoshopin dodge-työkalulla ja vastaavasti joitain kohtia on tummennettu burn-työkalulla. Lopuksi kuvaan on laitettu kuviot täyttämällä ylin layer (taso) sopivalla kuviolla ja valitsemalla layerille sopiva blending mode - esimerkiksi overlay sopii moneen paikkaan, mutta kannattaa aina kokeilla useampia vaihtoehtoja.

Valitettavasti termistöt saattavat viedä pohjan jutulta, mikäli käytät suomenkielistä Photoshoppia. Itselläni vastaavasi on vaikeuksia välillä löytää oikeita työkaluja jos joudun käyttämään suomenkielistä Photoshoppia. Opettelin heti englanninkielisellä versiolla sen vuoksi, että englanniksi on saatavilla huomattavasti enemmän ohjelmia, niiden lisäosia ja niille suunnattuja tutoriaali-sivustoja.

Tyttö kellarissa



Löysin kuva-arkistoistani tällaisen vanhan basement construction manipulaatiokuvan. Välineet ovat olleet myös sen mukaisia. Kuvat on otettu vanhalla Sonyn digikameralla, jossa oli muistikortin sijaan oikea 1,44 Mb korppu sisällä ja ohjelmana on ollut Photoshopin versio 5.0.

Vihreän kuvan taustalla oleva kellaritila on vanha Finlaysonin tehdaskiinteistön kellari, jossa oli harrasteautotoimintaa ennen kuin Citymarket valtasi kiinteistön uudelle marketille.

Tyttö puolestaan on alkuperäisessä kuvassa diskossa. Kuvasta on tytön lisäksi kopioitu lattiaan muodostunut varjo. Lisäksi kuvaan on lisätty toinen erisuuntainen varjo, jotta kuvaan tulisi vaikutelma useammasta valolähteestä.

Kuvankäsittely ei ole teknisesti vaikeaa. Ongelma on hyvän idean löytämisessä. Idea monesti löytyy hyvän materiaalin myötä, jonka löytäminen on myös vaikeaa. Monissa manipulaatiokuvissa muokkaukset saattavat olla hyvinkin pieniä, mutta asioiden luova yhdistäminen antaa vaikutelman, joka pysäyttää katsojan.